伏雷と火雷のヘルプに行って参りました。
構成は 「武士・鎧・芸・芸・暗沈・雅楽・医術」密教、術忍なし回復も1枚と結構むちゃそうな構成になっちゃったんですが普段よく遊んでるメンバーなので自信は結構ありました。
開幕1から落とす作戦で1戦目見事勝利。時間にすれば15分くらいかな~空1天之狭霧神でもこの構成だったんですが、芸2の破壊力は圧巻ですねーほんと早かったですw
参考までに開幕~2ターン目までの行動を書いておきます。
開幕 武士>一所・極 鎧>極み・改 芸A>全体看破2 芸B>1に5連・改 暗沈>1s 雅楽>子守唄 医術>鍛冶さんに白メッキ
2ターン目 武士>滅却 鎧>1罵倒 芸A>1に5連・改 芸B>1に4連・改 暗沈>1t 雅楽>医術さんに詠唱4 医術>鍛冶さんに単体4
開幕子守で2匹寝てくれたので楽な感じで立ち回る事ができました。あとはやはり雲が怖いので1s>1t重視ですねー1tも結構ささってくれたのでほんと死人もなく終始安定してました。
その後火雷も無事に倒せてお手伝いは終わりました。呉羽くん格好よかったなぁw
構成は 「武士・鎧・芸・芸・暗沈・雅楽・医術」密教、術忍なし回復も1枚と結構むちゃそうな構成になっちゃったんですが普段よく遊んでるメンバーなので自信は結構ありました。
開幕1から落とす作戦で1戦目見事勝利。時間にすれば15分くらいかな~空1天之狭霧神でもこの構成だったんですが、芸2の破壊力は圧巻ですねーほんと早かったですw
参考までに開幕~2ターン目までの行動を書いておきます。
開幕 武士>一所・極 鎧>極み・改 芸A>全体看破2 芸B>1に5連・改 暗沈>1s 雅楽>子守唄 医術>鍛冶さんに白メッキ
2ターン目 武士>滅却 鎧>1罵倒 芸A>1に5連・改 芸B>1に4連・改 暗沈>1t 雅楽>医術さんに詠唱4 医術>鍛冶さんに単体4
開幕子守で2匹寝てくれたので楽な感じで立ち回る事ができました。あとはやはり雲が怖いので1s>1t重視ですねー1tも結構ささってくれたのでほんと死人もなく終始安定してました。
その後火雷も無事に倒せてお手伝いは終わりました。呉羽くん格好よかったなぁw
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by yuuki_pooh
| 2007-03-21 13:59
| ほたる日記